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公益师资培训《包装设计的游戏思维》





公益师资培训是由橡皮人网与教育部职业院校艺术设计类专业教学指导委员会平面视觉专委会,产教融合工作组联合举办的创意/设计行业实践型教师培训项目。





为老师们建立一个持续充电的社群




本期公益师资培训,我们很荣幸地邀请到了SPARK思湃品牌创意的创始人/首席创意官,Gavin王威老师,为大家带来一场关于全新思维模式下的包装设计方法。


通过快消品包装这个垂直领域,为老师们总结如何用游戏思维来进行包装设计,通过大量的真实品牌包装设计案例来深度剖解思维方法和执行效果,并总结一套包装设计的方法论。


              



观点提炼


注意力稀缺时代,游戏是最有粘性的娱乐形式

游戏思维设计是包装设计解决思路的局部切片

品牌包装设计和品牌传播,两者是不可分割的





Q&A



Q:思湃非常聚焦在快消品包装设计领域,为什么呢?

A:在当下市场环境中,我认为一家公司的竞争力是找到精准定位而非一味做大做全。相对于技术工艺要求高的行业,快消行业更容易承载品牌公司的想法。因为商品出现在货架上时,就完成了品牌传播的第一步,所以包装做得好就意味着这个品牌30%到50%已经成功了。


Q:  目前AIGC技术的飞速发展对设计行业有冲击吗?

A:  就目前阶段,AI提供的帮助大于冲击。AI确实能够帮助我们快速表达一些想法,但仅在执行层面,就是怎样把一个想法表达出来,而表达的切入点是更加重要的。所以,我认为策略或者策划都会变得越来越重要,因为AIGC很难找到一个好的概念(想法)。


Q:  那您觉得在AIGC迅速发展的环境下,老师应该更关注哪方面培养呢?

A:在应试教育中,学生不得不面对基础内容(比如雕像素描)的学习,这些是会被AI取代的。所以,在职业(或高等)教育中,培养学生思考和表达独特的观点会更为重要。我建议适当减少基础内容授课,而是锻炼学生接到命题之后如何解题,这在实际工作中更为重要。


Q:  品牌创意公司是否都是在帮助客户打造一个新产品上市?

A:不是的,品牌来找我们时,通常产品已经遇到了营销难题。但销量下滑不仅是包装设计的问题,而是从品牌建立到传播整个链条出现了问题。所以我会挑战客户,建议做整体(包括Logo、产品名称等)改变。此时需要客户很大的勇气和决心,不然很难从根本上解决问题。




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